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用设计来强化故事叙述

演讲者(s):格雷厄姆·麦克唐纳

总结

每个人都喜欢好故事。那么,为什么大量的在线数字内容忽视了有效讲故事的基本规则呢?在这一环节中,我将深入探讨近年来一些最成功的故事,并分享一些我们用于将这些故事变得生动的设计和讲故事的方法。此外,我还将研究各种应用简单的讲故事技巧来强化内容的方法,涉及到设计、用户体验、叙事等内容,并解释为什么这种方法有助于确保观众一直参与到游戏的最后。Graham McDonnell(他/他),品牌和创意高级总监,时代杂志,Graham McDonnell是一个多次获奖的创意、演讲和讲师,在这个行业有超过18年的经验。Graham擅长为广播、营销和广告领域的品牌创造沉浸式、情感驱动的故事。在Webflow的2021年无代码会议上发表。# NoCodeConf # NCC

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